Z UPLYNULÝCH AKCÍ


KALENDÁŘ AKCÍ


NEJBLIŽŠÍ AKCE




RSS kanál akcí + další služby

Náš banner



Admin a správce webu:
adminmilitary-paintball.cz

 

Přihlásit se                  
KuličkyStatistikyChatSlužbyPravidla M-PDiskusní fórum
VideaPaintballové obchodyArmyshopyBazarNávody ke zbranímOdkazy
Proběhlé akceHráčiTýmySkupiny týmůHerní lokaceGalerie zbraníTuning zbraní
Hlavní stranaRegistraceKalendář akcíKalendář komerčních akcíKalendář tréningových akcí

Komentář k proběhlé akci STALKER


Komentář / příspěvek od uživatele Imp
Tým 1.BRNĚNSKÝ BATALION
Přidáno: 11. Března 2013
Bližší informace o akci


Vzhledem k tomu, že chvála, ze které si organizátor nikdy nic do příště nevezme, již zazněla a nebyl bych to já, abych si nenašel nějaký ten nedostek, tak tu nějaké máme:

1. Vesty - při akci, u které je primárním cílem střádat artefakty, případně o ně okrádat hráče vracející se do zázemí, je viditelné označení vyřazených hráčů nutností. Nejednou se stalo, že hrající se vmísil do skupinky vyřazených s vestami a snažil se tak dostat nepozorovaně do zázemí a násedně zpeněžit svoji kořist. Proti tomu nelze nic namítat, naopak, je to velmi lišácké, jenže pokud tito hráči navíc mají sundanou i masku, je náhlý přepad a střelba téměř nemožná, tedy pokud nejsem prase. Na druhou stranu jsem byl zase svědkem situace, kdy hráč vyřazen byl, odcházel bez vesty, kterou neměl a po cestě byl zasypán odjinud, jelikož byl považován za hrajícího. Následně docházelo ke klasickým vyhroceným situacím. Toto je tedy spíše apel na hráče, nikoli organizátora, který vestu v pravidlech doporučoval. Kdo nemá vestu po něm se střílí. Maska dolů až v zázemí.

2. Označení armády monolitu - již bylo zmíněno Bubákem. Viditelné označení od počátku by prospělo. Rozlišení jen vzorem maskáčů je nedostatečné, na 150 metrů bez dalekohledu nerozeznáte CZ od BW nebo US. Stačila by žlutá páska, kterou stejně nikdo z hráčů nevyužil.

3. Průběžné pokládání artefaktů - stačilo si pouze vyčíhnout kdy a kam monoliťáci půjdou, následovat je a čerstvé artefakty vzápětí sesbírat, což bylo často relativně snadné. Tady by byla účinná další jednotka v závěsu, která byl sběr čerstvě položených artefaktů ztížila. Ke konci se také stávalo, že byly artefakty doplňovány jen v nejbližším okolí základny, což v podstatě zúžovalo prostor, kde se hraje. Díky tomu také následně došlo k oficiálnímu zmenšení hrací plochy. Tato informace se však nemusela dostat ke všem stalkerům, kteří pak třeba marně čekali nebo prohledávali prostor, kde se již nic nedělo. Pro doplňování vzdálenějších míst by bylo vhodné využívat nějaký mobilní prostředek.

4. Zákaz kooperace dvojic - nebylo přímo zakázano, ale pouze doporučeno, aby se tak nedělo, pod pohrůžkou nabonzování. Zvláště na začátku, kdy ještě nebyla armáda označena červenomodře, však byla taková "čtveřice" považována za monolity a člověk se jim raději klidil z cesty. No a než by se někdo vydal hledat monoliťáky k nahlášení, nad tím raději mávnul rukou. Chtělo by to příště jasný zakáz kooperace.

5. Nestrannost armády monoliťáků - vzhledem k tomu, že armáda vždy postupovala a zasahoval proti dvojicím individuálně, stalo se, že jeden byl při ústupu, nikoli kempování, obklíčen čtyřmi monolitáky a doslova ustřílen v jednom z domků. O chvíli později, kdy by mohlo a mělo dojít ke stejnému scénáři, došlo naopak k dohodě a místo kulek byla nabídnuta bonusová karta k vylosování. Armáda by měla jakýkoli kontakt se stalkery považovat za potenciální útok a podle toho se vždy chovat stejně. Losování bonusových karet považuji za klíčovou výhodu a tuto je potřeba si zasloužit.

Jinak akci hodnotím velmi kladně, oceňuji kvalitní a hlavně hratelný scénář, který nabízel nespočet různých variant a možností, jak hrát. Díky tomu si každý přišel na své. Ačkoli jsem původně s účastí váhal, nyní musím naopak konstatovat, že to byla, minimálně pro mě, jedna z nejlepších akcí za poslední dobu. Příště se budu opět tešit na fajn partu lidí a skvělou hru.